Der Verborgene Rand erwacht
Rise of the Ronin ist ein Spiel der starken Gegensätze. Einerseits liefert es einige der besten Third-Person-Actionkämpfe dieser Generation mit einem tiefgründigen Ki-Management-System und einer Vielzahl von Waffenstilen, die jede Begegnung frisch wirken lassen. Andererseits wird es von einer aufgeblähten offenen Welt ausgebremst, die direkt aus dem Assassin’s Creed-Lehrbuch zu stammen scheint. Unser Rise of the Ronin Testbericht untersucht, ob die herausragenden Kämpfe das Spiel vor seinem eigenen Ehrgeiz retten können, und beleuchtet das historische Bakumatsu-Setting, das innovative Bindungssystem und die unglückliche Beuteflut, die das Erlebnis trübt.
Angesiedelt im Japan des mittleren 19. Jahrhunderts, kurz nachdem das Land durch Commodore Perrys Schwarze Schiffe zur Öffnung gezwungen wurde, versetzt das Spiel dich in die Rolle eines Paares von „Klingszwillingen“ vom Verborgenen Rand – einer geheimen Organisation, die ausgebildet wurde, um sich dem Shogunat zu widersetzen. Du kannst beide Krieger vollständig anpassen und machst dich dann in einem fesselnden Prolog auf, um Perry zu ermorden. Was folgt, ist eine jahrzehntelange Erzählung, in der du historischen Persönlichkeiten wie Sakamoto Ryoma begegnest und dich zwischen shogunatsfreundlichen und -feindlichen Fraktionen entscheidest. Es ist eine „unterhaltsame Popcorn-Kino“-Geschichte, wie ein Spieler es beschrieb – unterhaltsam, solange sie dauert, aber schnell vergessen, sobald der Abspann läuft. Dennoch ist die historische Fiktion reich an Details, und deine Entscheidungen, obwohl durch reale Ereignisse eingeschränkt, verleihen dem Spiel durch das Testament-der-Seelen-Zeitreisesystem eine sinnvolle Wiederspielbarkeit.
Kämpfe, die tief gehen
Die Seele von Rise of the Ronin liegt in seinen Kämpfen. Team Ninja hat die Formel von Nioh verfeinert, entfernte Yokai, behielt aber die gnadenlose Ki-(Ausdauer)-Ökonomie bei und fügte ein brillantes Schere-Stein-Papier-Stilsystem hinzu. Jeder Waffentyp verfügt über mehrere Kampfstile, die feindliche Haltungen kontern können. Zum Beispiel hat ein Katana bis zu acht Kampfstile, darunter einen, der von Ryu Hayabusas Moveset inspiriert ist, während andere Waffen wie die Ochsenschwanzklinge oder Doppelschwerter drei oder vier haben. Die Beherrschung des „Counter Spark“ – eine zeitlich abgestimmte Ablenkung, die Feinde für kritische Treffer öffnet – ist für höhere Schwierigkeitsgrade unerlässlich und fühlt sich unglaublich lohnend an.
Waffentyp-Übersicht:
| Waffe | Beste Verwendung | Anzahl Stile | Schwäche |
|---|---|---|---|
| Katana | Vielseitig, hohes Combo-Potenzial | 8 | Kann von längeren Waffen ausrangiert werden |
| Odachi | Hoher Schaden, weite Schwünge | 4 | Langsam gegen wendige Gegner |
| Doppelschwerter | Schnelle Serien, extravagante Combos | 4 | Geringe Reichweite erfordert Nahkampf |
| Ochsenschwanzklinge | Wendig, exzellent für kritische Treffer | 3 | Positionsabhängig |
| Säbel | Westliches Flair, ausgewogen | 3 | Etwas vorhersehbar |
| Großschwert | Hoher Schaden, Brechen der Verteidigung | 4 | Langsame Erholung |
| Bajonett | Fernkampf & Nahkampf-Hybrid | 2 | Munitionsabhängig für Fernkampf |
Bosskämpfe sind ein Highlight. Sie sind schnell, erfordern Mustererkennung und bestrafen Spieler, die sich nur auf Ausweichen und Bestrafen verlassen. Nutze Counter Sparking, Stilwechsel mitten in der Kombo via Violent Gale und Klingenreinigung, um Ki wiederherzustellen, und du wirst dich wie ein wahrer Schwertkämpfer fühlen. Die Schwierigkeitskurve ist klassisches Team Ninja: anfangs überwältigend, dann beherrschbar und später ermächtigend, wenn du Gegner vernichtest, die du einst gefürchtet hast.
Eine historische Reise durch das Bakumatsu-Japan
Die Erzählung des Spiels bietet einen einigermaßen authentischen Hintergrund, ohne sich in politischer Schwerfälligkeit zu verlieren. Du triffst sowohl auf shogunatsloyale als auch auf gegen das Shogunat rebellierende Personen, jede mit eigenen Bindungen, die Vorteile, Stil-Upgrades und Story-Informationen gewähren. Das Bindungssystem ist eines der fesselndsten RPG-Elemente des Spiels – das Vertiefen von Beziehungen zu Charakteren schaltet neue Missionen, Dialogoptionen frei und lässt dich sogar die Zeit zurückdrehen, um wichtige Entscheidungen erneut zu treffen.
Zu Beginn wählst du einen „Klingenschärfungs-Ursprung“ ähnlich einer Startklasse:
| Herkunft | Primärstatus | Startfähigkeiten | Am besten für |
|---|---|---|---|
| Killer | Stärke | Einschüchtern, kritischer Schadensboost | Katanas, Odachi, Großschwert |
| Brecher | Geschicklichkeit | Schnelle Attentate, Schleichen-Boni | Doppelschwerter, Speere |
| Verführer | Charme | Überredung, Gruppenverstärkungen | Stangenwaffen, Ochsenschwanzklinge |
| Anfänger | Ausgeglichen | Vielseitige Fähigkeiten | Alle Spielstile ausprobieren |
| Ungeschärft | Niedrige Alle-Werte | Zusätzliche Herausforderung | Erfahrene Spieler |
Die Hauptstory-Missionen – die solo mit KI-Begleitern oder mit zwei Freunden im Koop gespielt werden können – sind lineare, eng gestaltete Level, die in einem Bosskampf gipfeln. Diese sind weitaus einprägsamer als die Open-World-Füller (Holz holen, Banditenlager säubern). Das Missverhältnis zwischen den beiden Stilen ist irritierend, aber die Koop-Umsetzung ist fantastisch, wenn sie funktioniert, allerdings musst du individuell vorankommen, um neue Missionen freizuschalten.
Die offene Welt: Schönheit und Aufblähung
Die Karten von Yokohama, Edo und Kyoto sind atemberaubend, mit abwechslungsreichen Landschaften, zeitgenössischer Architektur und viel Vertikalität. Du kannst zu Pferd erkunden, Enterhaken nutzen, um Gebäude zu erklimmen, und sogar einen Gleiter für Rooftop-Flüge ausrüsten. Es gibt echte Freuden: Katzen zu finden bringt eine charmante Zwischensequenz, Pilgerhunde zu streicheln ist niedlich, und Fotografiemissionen bieten ein kreatives Ventil.
Nebenaktivitäten geordnet nach Spaß vs. Belohnung:
| Aktivität | Spaßfaktor | Belohnungswert | Anmerkungen |
|---|---|---|---|
| Katzen sammeln | Hoch | Niedrig (kosmetisch) | Reiner Charme |
| Pilgerhunde | Hoch | Niedrig (Wiederholungsquest) | Streicheln macht süchtig |
| Fotografie | Mittel | Mittel (Fähigkeitenpunkte) | Kreativ, aber repetitiv |
| Schreine suchen | Mittel | Mittel (Fähigkeitenpunkte) | Guter Anreiz zum Erkunden |
| Banditenlager | Niedrig | Niedrig (generische Beute) | Ubisoft-Turm-Syndrom |
| Sammelaufträge | Niedrig | Niedrig (Ruf) | Mühsamer Füller |
Das größte Problem ist die Beuteflut. Gegner lassen ständig Dutzende von Waffen und Rüstungsteilen fallen, die meisten mit bedeutungslosen inkrementellen Statusverbesserungen. Du wirst die Hälfte deiner Zeit in Menüs verbringen, um Schrott zu zerlegen oder zu verkaufen. Das Upgrade-System erlaubt es dir, Ausrüstung, die dir gefällt, zu verbessern, aber die Menge ist überwältigend – ein Spieler berichtete, nach zwei Missionen „mehrere hundert Gegenstände“ zu besitzen. Diese Designentscheidung verdirbt ansonsten unterhaltsame Aktivitäten, weil die Belohnung immer mehr Plunder ist.
Koop, Leistung und technische Haken
Der Koop-Modus ist auf missionsbasiertes Spielen beschränkt – du kannst nicht frei mit Freunden erkunden. Wenn er funktioniert, macht es großen Spaß: Verbündete können dich wiederbeleben, und du kannst mitten im Kampf zwischen Charakteren wechseln. Allerdings unterbricht die Notwendigkeit, zwischen den Missionen solo voranzukommen, den Spielfluss.
Technisch gesehen hat die PC-Version, die später veröffentlicht wurde, laut Spielerberichten mit erheblichen Leistungsproblemen zu kämpfen. Framerate-Einbrüche während 1-gegen-1-Bosskämpfen, Clipping und gelegentliche Abstürze wurden häufig berichtet. Der Entwickler hat Patches veröffentlicht, aber Mitte 2026 ist die Stabilität weiterhin inkonsistent. Wenn du auf dem PC spielst, ist es ratsam, vor dem Kauf die neuesten Updates zu überprüfen.
Das Urteil: Solltest du deine Klinge ziehen?
Rise of the Ronin ist exzellent, wenn es sich auf seine Stärken konzentriert: ein tiefgründiges, lohnendes Kampfsystem; eine faszinierende historische Kulisse; und eine innovative Bindungsmechanik. Aber es wird häufig untergraben von veralteten Open-World-Konventionen, einem ermüdenden Beutesystem und technischen Unebenheiten. Wenn du ein Fan der Kämpfe von Team Ninja bist und die Aufblähung tolerieren kannst, gibt es eine 40-stündige Samurai-Machtfantasie zu genießen. Für andere empfiehlt es sich, auf einen tieferen Rabatt oder Leistungspatches zu warten.
Weitere Details und Systemanforderungen findest du auf der offiziellen Spielseite Rise of the Ronin auf Steam.
Häufig gestellte Fragen
Ist Rise of the Ronin ein Soulslike?
Es teilt Elemente wie Ausdauermanagement (Ki), Kontrollpunkte (Verborgener-Rand-Banner) und Verlust von Währung beim Tod (Karma). Allerdings unterscheiden es seine Schere-Stein-Papier-Waffenstile, der Koop und die offenere Missionsstruktur. Es ist zugänglicher als Nioh, erfordert aber dennoch Präzision.
Kann man das gesamte Spiel im Koop spielen?
Nein. Nur ausgewählte Story-Missionen unterstützen den Koop-Modus, und ihr müsst die gleiche Version besitzen (plattformübergreifendes Spielen zwischen PS5 und PC ist nicht verfügbar). Die offene Welt ist nur im Einzelspielermodus spielbar. Diese Einschränkung enttäuscht diejenigen, die ein vollständig gemeinsames Erlebnis erhofft haben.
Wie wirkt sich das Beutesystem auf das Gameplay in Rise of the Ronin aus?
Die Menge an Ausrüstungsgegenständen führt oft zu ständiger Inventarverwaltung. Während du Gegenstände zerlegen oder verbessern kannst, verwässert die schiere Menge an inkrementellen Statusverbesserungen die Zufriedenheit beim Finden neuer Ausrüstung. Viele Spieler halten es für das schwächste Element des Spiels.
Was sind die PC-Systemanforderungen für Rise of the Ronin?
Offiziell benötigst du mindestens einen Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600, 16 GB RAM und eine NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB) für niedrigere Einstellungen. Für empfohlene Ultra-Einstellungen werden ein Core i7-10700K / Ryzen 7 3700X und eine RTX 2070 empfohlen. Allerdings deuten Spielerberichte darauf hin, dass selbst High-End-Rechner Ruckler aufweisen können, also überprüfe die neuesten Patchnotes.