O que é uma Origem de Afiação de Lâminas em Rise of the Ronin?
Começar sua jornada no mais recente épico da Team Ninja, Rise of the Ronin, significa fazer uma escolha difícil logo de início: selecionar sua Origem de Afiação de Lâminas de Rise of the Ronin. Essa decisão determina sua distribuição inicial de atributos, as armas com as quais você será mais eficaz e as habilidades às quais terá acesso nas primeiras horas. Entender sua Origem de Afiação de Lâminas de Rise of the Ronin é essencial para novos jogadores que desejam um início mais fácil sem serem sobrecarregados pelos sistemas de combate intrincados do jogo.
O sistema de Origem de Afiação de Lâminas de Rise of the Ronin foi projetado para atuar como uma classe inicial, mas é crucial entender que ele não o prende a um estilo de jogo específico para sempre. Conforme você sobe de nível, ganha Pontos de Habilidade que são investidos em quatro atributos principais: Força, Destreza, Carisma e Intelecto. Por causa disso, um Destroyer (Breaker) pode eventualmente aprender esgrima pesada, e um Assassino (Killer) pode adquirir táticas furtivas. De acordo com o feedback da comunidade, o mais importante é escolher uma Origem que torne as primeiras horas do jogo naturais e poderosas para sua abordagem preferida.
As Quatro Origens Principais em Resumo
Antes de nos aprofundarmos, aqui está uma comparação de alto nível das quatro Origens baseadas em atributos primários. Cada uma se destaca em uma função específica, oferecendo habilidades iniciais e afinidades com armas distintas.
| Origem de Afiação de Lâminas | Atributo Primário | Armas Recomendadas | Habilidade Inicial Chave |
|---|---|---|---|
| Assassino (Killer) | Força | Katana, Odachi, Espadão | Repelir Balas e Flechas |
| Destroyer (Breaker) | Destreza | Espadas Duplas, Baionetas, Arcos | Assassinato Rápido |
| Sedutor (Seducer) | Carisma | Alabardas, Lâmina Rabo de Boi | Mentiroso (Lábia), Recuperação Rápida de Ki |
| Sapador (Sapper) | Intelecto | Lança, Sabre, Rifles, Pistolas | Aumento de Recarga de Pílulas Medicinais |
Cada uma dessas Origens oferece uma vantagem única nas horas iniciais, garantindo que você tenha as ferramentas para sobreviver ao caos da era Bakumatsu.
Distribuições Completas de Atributos das Origens de Afiação de Lâminas
Números não mentem. Se você é um min-maxer tentando entender exatamente como seu personagem começa, a distribuição de atributos é crítica. Aqui está a discriminação exata para cada Origem de Afiação de Lâminas de Rise of the Ronin.
| Origem | Força | Destreza | Carisma | Intelecto |
|---|---|---|---|---|
| Assassino (Killer) | 78 | 75 | 76 | 75 |
| Destroyer (Breaker) | 75 | 77 | 75 | 76 |
| Sedutor (Seducer) | 75 | 75 | 78 | 75 |
| Sapador (Sapper) | 75 | 76 | 75 | 78 |
| Iniciante (Beginner) | 75 | 75 | 75 | 75 |
| Não Afiada (Unsharpened) | 70 | 70 | 70 | 70 |
Como você pode ver, o Assassino e o Não Afiada estão nos extremos do espectro. O Assassino oferece uma liderança massiva em poder bruto e resiliência, enquanto o Não Afiada é uma verdadeira jogada de desafio.
Análise Detalhada das Origens Principais
A Origem Assassino (Força)
Se você adora avançar de cabeça na batalha e intimidar inimigos com stagger, a Origem Assassino (Killer) do Rise of the Ronin Blade Sharpening Origin é para você. Com impressionantes 78 de Força, você causa mais dano e tem mais defesa logo de cara.
- Estilo de Jogo: Combate corpo a corpo agressivo e direto.
- Armas: Você foi projetado para a Odachi, Espadão e Katana. As armas mais lentas e pesadas são incríveis porque seu dano dispara instantaneamente.
- Habilidade Inicial: A habilidade Repelir Balas e Flechas é um divisor de águas. Embora dominar o Contrafaísca (Counterspark) (Aparar) seja obrigatório, essa habilidade permite desviar ataques à distância de volta nos inimigos para causar dano bônus. Isso reduz drasticamente a ameaça de atiradores no início.
- Dica Acionável: Não negligencie a árvore de Destreza completamente. Mesmo como Assassino, adquirir a habilidade Assassinato Rápido mais tarde pode ajudar a limpar mobs fracos sem desperdiçar a durabilidade da sua arma.
A Origem Destroyer (Destreza)
A Origem Destroyer (Breaker) do Rise of the Ronin Blade Sharpening Origin é a classe furtiva definitiva. Ela prioriza velocidade, precisão e controle de multidões através de ferramentas ninja.
- Estilo de Jogo: Ataque e fuga, foco em furtividade, alta mobilidade.
- Armas: Espadas Duplas e Baionetas são suas melhores amigas. Essas armas priorizam a velocidade, permitindo que você entre e saia do perigo antes que seus inimigos possam reagir. Arcos também escalam bem aqui.
- Habilidade Inicial: Assassinato Rápido permite que você mate em cadeia dois inimigos desavisados instantaneamente. Isso muda completamente como você aborda acampamentos e patrulhas no início do jogo, permitindo reduzir o grupo antes de iniciar o combate aberto.
- Dica Acionável: Combine o Destroyer com a árvore de habilidades Shuriken. Shurikens carregadas são excelentes para aplicar pressão à distância e podem atordoar inimigos que avançam em você, preparando-os para um assassinato furtivo.
A Origem Sedutor (Carisma)
Não se deixe enganar pelo nome; a Origem Sedutor (Seducer) do Rise of the Ronin Blade Sharpening Origin oferece uma das melhores utilidades do jogo. É a construção definitiva de “Língua de Prata”.
- Estilo de Jogo: Engenharia social, alto ganho de recursos, suporte cooperativo.
- Armas: Carisma escala excepcionalmente bem com Alabardas e Lâminas Rabo de Boi. Essas armas têm alcance excelente e baixo consumo de Ki, permitindo que você lute por mais tempo sem pausas.
- Habilidade Inicial: A habilidade Mentiroso desbloqueia opções de diálogo únicas que podem encerrar lutas antes que comecem, conceder melhores recompensas ou fornecer informações únicas. Você também começa com Recuperação Rápida de Ki, que é amplamente considerada uma das melhores habilidades de gerenciamento de Ki do jogo.
- Dica Acionável: O Sedutor é fantástico para jogadores que desejam maximizar sua eficiência de grind. Você ganha aumentos passivos de Sorte e acúmulo de Karma, o que significa que obterá melhores drops de saque e aumentará seus laços com aliados muito mais rápido.
A Origem Sapador (Intelecto)
A Origem Sapador (Sapper) do Rise of the Ronin Blade Sharpening Origin é a classe inicial mais tática. Se você é veterano de Nioh ou Wo Long: Fallen Dynasty e adora crafting e efeitos de status, este é o seu lugar.
- Estilo de Jogo: Suporte, combate à distância, abuso de doenças de status.
- Armas: Lanças e Sabres são suas opções corpo a corpo, permitindo um estilo reativo e evasivo. No entanto, o verdadeiro poder está em seus Rifles e Pistolas.
- Habilidade Inicial: Aumento de Recarga de Pílulas Medicinais. Isso é um enorme impulso de sobrevivência. Aumenta o número de itens de cura que são restaurados ao descansar em um Longhouse, efetivamente dando a você uma reserva maior de vida durante a exploração.
- Dica Acionável: Como Sapador, seu objetivo é acumular vantagens. Use seu rifle para eliminar inimigos isolados. Aplique veneno ou chama ao seu Sabre antes de enfrentar. A árvore de Intelecto é a única que permite criar itens únicos que infligem status desde o início do jogo.
As Origens Iniciante e Não Afiada
Essas duas Origens são para jogadores que não querem um caminho predefinido. Elas representam os polos opostos de personalização e desafio.
| Característica | Iniciante (Beginner) | Não Afiada (Unsharpened) |
|---|---|---|
| Distribuição de Atributos | Padrão (75/75/75/75) | Reduzida (70/70/70/70) |
| Habilidades Iniciais | 0 (Desbloqueadas via pontos extras) | 0 |
| Pontos de Habilidade | Pontos extras para gastar imediatamente | Nenhum |
| Dificuldade | Personalizável (Fácil a Difícil) | Extrema |
| Melhor Para | Jogadores que conhecem sua construção | Desafiadores, 2ª jogatina |
Ao contrário das quatro Origens baseadas em atributos, a Origem de Afiação de Lâminas Iniciante não concede habilidades desbloqueadas, mas começa com um punhado de pontos de habilidade para gastar exatamente como você quiser. Isso oferece a maior personalização.
A Origem Não Afiada é exatamente o oposto. Ela começa com atributos mais baixos em geral. De acordo com a experiência dos jogadores, isso efetivamente coloca você 20 níveis atrás de todos os outros jogadores. É estritamente para masoquistas que desejam provar sua habilidade contra o mundo aberto punitivo do jogo.
Você Pode Mudar Sua Origem Depois?
Sim, absolutamente. Uma das melhores escolhas de design em Rise of the Ronin é a capacidade de redistribuir atributos. Dentro de algumas horas de jogo, você pode comprar um item consumível chamado Kit de Pincel (Brush Kit) de um vendedor.
Levar este item para um Longhouse (a área central do jogo) permite que você realoque completamente seus atributos e habilidades. Isso significa que não há escolha “errada” em relação à sua Origem de Afiação de Lâminas de Rise of the Ronin. Você pode começar com o Assassino para sobreviver às primeiras lutas contra chefes e depois redistribuir para uma construção de Destroyer focado em Destreza mais tarde, quando tiver mais ferramentas.
Para obter detalhes mais atualizados sobre construções de final de jogo, não deixe de conferir o guia definitivo sobre Origens de Afiação de Lâminas no IGN.
Perguntas Frequentes
Qual é a melhor Origem de Afiação de Lâminas para iniciantes absolutos?
O Assassino (Killer) é amplamente recomendado para iniciantes. O alto atributo de Força torna você mais resistente e permite que suas armas pesadas atordoem os inimigos com facilidade, dando mais espaço para aprender o tempo do Contrafaísca (Counterspark). Se você quer flexibilidade, o Iniciante (Beginner) também é ótimo, pois você pode colocar Pontos de Habilidade imediatamente em um atributo de sua preferência.
Minha Origem me impede de usar certas armas?
Não. Embora sua Origem recomende armas específicas (ex.: Odachi para Assassino, Baionetas para Destroyer), você pode usar qualquer arma que encontrar. A escala da arma será apenas ligeiramente menos eficaz até que você aumente o atributo correspondente. A Origem de Afiação de Lâminas de Rise of the Ronin dita apenas sua eficiência inicial.
Como faço para redistribuir minha Origem de Afiação de Lâminas?
Você precisa de um Kit de Pincel (Brush Kit). Eles são vendidos por vendedores específicos depois que você desbloqueia o recurso Longhouse. Usar o Kit de Pincel no Longhouse permite redefinir todos os Pontos de Habilidade investidos e redistribuí-los, permitindo efetivamente que você mude o foco de atributos da sua Origem.
Vale a pena escolher a Origem Não Afiada?
Apenas se você estiver procurando um desafio extremo. A desvantagem de atributos é severa. É altamente recomendável evitar esta Origem na sua primeira jogatina. De acordo com relatos da comunidade, ela é mais adequada para execuções de New Game Plus ou conteúdo de desafio específico.
Quais armas escalam melhor com a Origem Sedutor?
A Origem Sedutor escala melhor com Alabardas e Lâminas Rabo de Boi. Essas armas se beneficiam do atributo Carisma e oferecem um dos menores consumos de Ki do jogo, permitindo que você faça combos extensivamente. Elas também fornecem um alcance fantástico, mantendo você fora do perigo.